Базы месяца Все базы

Мартовское обновление: Naval Improvements и оптимизация (05.03.2026)

rustобновление rustrust patchмартовское обновлениеwipenaval improvementsdeep seastorage box packоптимизацияпроизводительностьnetworkingсерверfacepunchrustafiedвыживаниеpvpпостерконструктивизмссср стиль 05.03.2026 Просмотров: 10
RUST • Обновление 05.03.2026 Wipe required

Naval Improvements, Storage Box Pack и оптимизация — мартовский патч Rust

Патч сфокусирован на доводке морского контента: улучшили лодки и бой на воде, переработали ряд механик Deep Sea, добавили Storage Box Pack и провели большой проход по производительности, сети и серверным системам.

Окно выхода
≈ 19:00 GMT (≈ 21:00 Бухарест)
Почему вайп
обновлён сетевой протокол
Главная тема
итерации после Naval Update
Что важнее всего для игроков
  • Деплои и IO на лодках: снаппинг и расширенный список предметов (электрика/индастриал/вода/обои и др.).
  • Бой на воде: попадания из пушек сильнее замедляют лодки, стрелку за пушкой дали 50% защиты.
  • Deep Sea: портал и тайминги стали менее предсказуемыми; лут стартует ~70% и со временем пополняется.
Новое: Storage Box Pack

Набор тематических больших ящиков с яркими подсвеченными метками для сортировки лута. По информации Rustafied, в Item Store — $17.99 (цена может отличаться по региону).

Админам / хостам
  • Wipe required: bump сетевого протокола.
  • server.randomize_seed — новая опция для вариации сида при запуске.
  • Доработки сервер-браузера и сетевой части.

🛥️ Naval Improvements

Деплои и системы на лодках
  • Деплоименты корректно снапаются к лодкам с учётом движения волн.
  • На лодках разрешён широкий набор deployables + IO (электрика/индастриал/вода/обои и др.).
  • Можно ставить flame turret и shotgun trap на лодки.
  • Большие грядки теперь тоже деплоятся на лодки; исправлено, чтобы растения нормально росли в море.
  • Лодки корректно уважают building privilege; HBHF сенсоры и IO стабильнее работают на борту.
Бой и управление
  • Попадания из пушек сильнее замедляют лодки — морские бои стали “тяжелее”.
  • Игрок за пушкой получает 50% защиты от урона.
  • Полировка пушек: фиксы дрожания прицела на высоком пинге, лупов камеры при перезарядке и др.
  • При стрельбе в ADS увеличивается sway при высокой скорости лодки: “снайпить на ходу” сложнее.
  • Улучшен реверс у AI-лодок; мелкие столкновения больше не вызывают чрезмерные звуки физики.
Строительство и обслуживание
  • На тропических островах добавлены стационарные boat building stations с удобным “магнитным” выравниванием.
  • Улучшены расчёты drag (spherecasts), в UI появился индикатор forward drag.
  • Decay лодок: 24 часа до начала decay + 12 часов окно decay.
  • Новые convars позволяют всегда вращать/ломать лодку в edit mode (меньше боли при правках).
  • Ящики supply drop на лодке теперь нормально лутаются; divesites больше не спавнятся под лодками.

🌊 Deep Sea Adjustments

Меньше предсказуемости
  • Портал после каждого deep sea wipe рандомизирует локацию.
  • Кулдаун открытия теперь рандомный (по умолчанию 1.5–2.5 часа).
  • Добавлены toast-уведомление и звук при открытии deep sea.
Лут, миссии и фиксы
  • Стартовое заполнение лута около 70% и постепенное пополнение (кроме elite crates и airdrops).
  • Исправлен лут на ghost ships (не респавнился); один вариант корабля больше не спавнит 100% ящиков сразу.
  • RHIB больше не может входить в Deep Sea.
  • Миссии: исправлены зависания при дисконнекте; корректный fail, если deep sea закрывается.
UI и производительность Deep Sea
  • LOD-тюнинг: лодки/паруса в deep sea рендерятся дальше без глобального роста стоимости рендера.
  • Убрана дублирующая загрузка ocean simulation → заметная экономия памяти.
  • Respawn UI: “мешки deep sea” получили отдельную иконку и сортировку + визуальный разделитель.
  • Уведомления теперь доходят до пассажиров; исправлен баг с “взрывом” лодок при выходе near edge карты.

📦 Storage Box Pack

Что это

Набор тематических “скинов-ящиков” для Large Wooden Box с подсвеченными обозначениями категорий — чтобы на базе было проще ориентироваться с первого взгляда.

По данным Rustafied, пак в Item Store продаётся за $17.99 (цена может отличаться по региону).
Категории (пример)
AmmoArmorCharcoalClothing CompsExplosivesFoodGuns MedsMetalOreScrap StoneSulfurToolsWood

⚙️ Performance & Rendering

  • Оптимизация физики и улучшение тестов производительности для стабильного скейла.
  • Апгрейды рендера террейна: R16 heightmap, GPU compute height updates, улучшенный min/max height culling.
  • Сильно оптимизированы baked island meshes (в т.ч. коллайдеры); улучшен подводный dissolve-pass.
  • Фиксы indirect instancing (в т.ч. “ghost objects”, двери), улучшения VRAM на Mac.
  • Отключены motion vectors на model prefabs; добавлены инструменты отслеживания “остатков”.
  • Подстройка освещения/темноты; ночи по умолчанию темнее.

🌐 Server & Networking

  • Улучшена обработка компрессии (общая реализация через HttpClient).
  • Пустые сервера фильтруются на стороне сервера, а не клиента.
  • Региональная логика и сортировка продолжают дорабатываться; ping пока сохраняется.
  • Сетевой протокол обновлён из-за чистки item fields → поэтому патч “wipe required”.
  • Новый convar: server.randomize_seed для вариативности сида при запуске.
  • Заложена база под relay servers и дальнейшую полировку packet handling.

🛡️ Secure Boot / TPM (опционально)

Серверы получили опцию требовать TPM и Secure Boot через server.useServerWideRequiredSystemConfig. Такие сервера отмечаются тегом “Secure” в браузере серверов.

Rollout постепенный: в марте 2026 это включают выборочно, позже планируют глобальное требование.

✨ Другие изменения

Реакции
Комментарии
Войдите через Steam, чтобы комментировать.
Загрузка комментариев...
Мы используем файлы cookie для корректной работы сайта.
Подробнее