Развитие
Система мастерства
Предметы и профессии развиваются отдельно: используйте их по назначению, получайте опыт и открывайте полезные бонусы.
4 мин
Коротко о важном
Главное
- Развитие: каждый предмет и каждая профессия прокачиваются отдельно.
- Зачёт опыта: только подтверждённые и успешно завершённые действия.
- PvE-ограничение: боевые бонусы мастерства не действуют против игроков.
Быстрые команды
/mastery
/ms
Как устроено развитие
У каждого оружия, инструмента, предмета экипировки и профессии собственный уровень мастерства. Первые уровни набираются быстрее, а дальнейшее развитие требует больше опыта.
- Оружие получает опыт за подтверждённый урон разрешённым PvE-целям.
- Инструменты развиваются при добыче, рыбалке, копании и ремонте.
- Экипировка получает опыт только когда надета и действительно принимает урон.
- Крафт, готовка, плавка и фермерство растут за успешно завершённые действия.
Доступные бонусы
Набор улучшений зависит от типа предмета. Чем выше мастерство, тем заметнее эффект доступных бонусов.
- Оружие: урон, критические попадания, магазин, вампиризм и сохранение патрона.
- Инструменты: дополнительная добыча и меньшая потеря прочности.
- Экипировка: защита, здоровье, восстановление вне боя, защита от радиации и прочность.
- Профессии: скорость крафта, экономия топлива и дополнительный результат.
Рейтинг и ограничения
Развитие разных направлений повышает общий рейтинг и ранг: Новичок, Ученик, Опытный, Ветеран, Эксперт, Мастер и Легенда.
Важно
Система ориентирована на PvE. Дополнительный урон, вампиризм и сохранение патронов не действуют против других игроков. Промахи, отменённый урон и отменённый крафт опыта не дают.