Livestock Update: что меняет октябрьское обновление Rust
Домашний скот с разведением и генетикой, торговля животными на ранчо, биотопливный генератор, лут-комнаты от общей электросети, ремонт вертолётной площадки Air Wolf, новые мешки с песком и новый графический конвейер.
Октябрьский патч Livestock Update добавляет в Rust целое фермерское направление. Коров и овец теперь можно приручать, разводить и продавать, еда превращается в топливо, а тяжёлые предохранители открывают лут-комнаты по всей карте. Ранний вайп тоже меняется: вертолёты на Air Wolf станут доступны только после того, как сервер сообща починит площадку.
В Rust пришёл домашний скот
Дикий скот встречается в основном на травяных равнинах. Животное можно приручить и отвести на базу на привязи, в том числе сразу несколько голов. Если бежать слишком быстро или животное зацепится за препятствие, привязь рвётся. Корову можно даже перевезти: она помещается на двойную грузовую платформу модульной машины.
Для фермы добавлены Animal Fence и Animal Gate — они стыкуются как внешние стены — и Hitch & Trough с кормом и водой. Животных нужно кормить, поить и не держать в тесноте: скученность начинается примерно с 5 голов на участке, сильная — с 9. Без людей рядом скот сам пасётся на траве.
Доверие нужно заработать
Привязанность падает, пока связь не установлена полностью, а спящие игроки животных не приручают.
Телята и ягнята с генетикой
Гены влияют на продуктивность и цену животного, а близкородственное скрещивание даёт плохое потомство.
Своё стадо ценнее
Дикие и купленные животные продаются со штрафом, выращенные на ферме — по полной цене.
Мелкие звери в основном оживляют мир и ресурсов не дают. Но наземные зверьки умеют задевать Tin Can Alarm — так что сработавшая сигнализация теперь не всегда означает гостей.
Молоко, шерсть, новые блюда и торговля на ранчо
Коров можно доить: в тестах одна корова давала 2 молока за раз, молоко стакается до 10. Овец стригут ножом, срезая шерсть вручную, — полностью обросшая овца дала 10 шерсти. Если ударить по уже остриженному месту, овца получит урон.
Молоко, пролежавшее 4 часа в холодильнике, разделяется на обезжиренное молоко и сливки. Молоко продлевает эффекты чаёв, сливки усиливают их. Из скота также добывают мясо, кости, кожу и навоз, а в рецептах появились говядина, баранина, пастуший пирог, пирог с говядиной и новые чаи.
Ранчо покупает и продаёт животных
На ранчо можно купить телёнка нужного пола или ягнёнка — генетика у них случайная. Выращенное животное возвращают туда же: торговец делает до трёх случайных предложений в зависимости от качества генов. Если отказаться от всех трёх, к этому животному он вернётся только через 15 минут.
В наградах встречаются Python, HQM, патроны, корпуса винтовок и SMG, люки, топовые двери, скрап и даже красная ключ-карта. Шерсть сдаётся отдельно, до 400 штук за раз.
Биотопливный генератор превращает еду в топливо
Biofuel Generator перерабатывает еду в Low Grade Fuel. Это чертёж первого тира в правой части дерева технологий: дойти до него стоит 105 scrap, для работы нужно 5 единиц энергии. Разные продукты дают разное количество топлива и перерабатываются с разной скоростью, а картофель и рыбу специально ослабили. В выходном слоте помещается до 500 топлива.
Просто загрузить и забыть не получится: содержимое нужно помешать, и после этого генератор работает около 30 минут. Новая загрузка ставит работу на паузу до следующего помешивания. Зато у генератора есть выход «Needs Stirring» — он подаёт 1 энергии, когда пора мешать, и его можно подключить к лампе или сигнализации. Запущенный генератор работает и пока вы оффлайн.
Тяжёлые предохранители открывают лут-комнаты по всей карте
Новые комнаты с лутом подключены к общей электросети острова. Heavy Fuse теперь вставляют на Power Plant, и чем больше их там, тем больше комнат открывается по карте — сложные монументы требуют больше энергии.
Дешёвые комнаты на Ferry Terminal, Harbor и Junkyard открываются одним предохранителем (на Junkyard — сразу 2 военных ящика). Средние — Airfield, Train Yard, Radtown, Water Treatment, Sewer Branch — требуют 4. Самые дорогие на Military Tunnels, Launch Site и Missile Silo требуют 10.
Радиация и обычные опасности монументов никуда не делись.
Износ тяжёлых предохранителей теперь зависит от онлайна: на серверах с 10 игроками и меньше они живут в четыре раза дольше и постепенно возвращаются к обычному сроку к 100 игрокам. Маленький щиток для Heavy Fuse на Power Plant перенесли — до него можно дотянуться снаружи через разбитое окно.
Площадку Air Wolf надо чинить всем сервером, а мешки с песком стали конструктором
Вертолёты — только после ремонта
После вайпа вертолётная площадка Air Wolf повреждена, и купить вертолёт нельзя, пока игроки не починят её молотком. Вкладываться могут сколько угодно человек, а после ремонта площадка остаётся рабочей до конца вайпа. Над площадкой также появилась камера с идентификатором AIRWOLF.
Мешки с песком теперь ставятся отдельными секциями примерно в треть старой баррикады, и их можно складывать друг на друга. Чертёж первого тира стоит 15 scrap, каждый мешок — 50 камня и 5 ткани. Ставить их можно на фундаменты, скалы, землю, лодки игроков и землю вокруг монументов, но поднять обратно нельзя. Старые скины поддерживаются.
Rust Render Pipeline, анимации, оптимизация и исправления
С этим патчем дебютирует Rust Render Pipeline. Разработчики ожидают немного лучшую производительность, а если что-то выглядит или работает хуже, на вкладке Experimental можно переключиться на старый конвейер — эту возможность обещают оставить на первый месяц.
Мачете получил новую модель и анимации, многие одноручные предметы — новую систему анимаций от третьего лица. Под капотом: генерация карты быстрее примерно на 18%, до 100 МБ памяти экономит отказ от дублей моделей рук, до 450 МБ — новая загрузка магазина. C4, гранаты и сачели получили клиентское предсказание, и бросок ощущается отзывчивее на высоком пинге.
Источники и примечание
Официальный devblog: Facepunch — “Livestock Update”, 1 октября 2026.
Подробный разбор и значения из тестов: Rustafied — “Livestock Update Incoming!”, 1 октября 2026.
Цифры из тестовой ветки могут уточниться после выхода патча — приоритет у официальных патчноутов.
Чтобы оставить комментарий, войди через Steam.
Войти через Steam