Breach and Clear: что меняет сентябрьское обновление Rust
Разрушаемые баррикады на ключевых монументах, более дорогое содержание крупных баз, новые источники HQM, медовый бинт, дрифт на модульных машинах и большая пачка баланса.
Сентябрьский патч Breach and Clear заметно меняет ранний доступ к топовому луту и экономику больших групп. Теперь привычные маршруты через несколько высокоуровневых монументов перекрывают разрушаемые баррикады, крупные команды сильнее ощущают стоимость содержания базы, а фарм High Quality Metal получает отдельные жилы и собираемые залежи.
На монументах появились разрушаемые блокеры
Launch Site, Military Tunnels, Missile Silo, Large Oil Rig и Small Oil Rig получают новые преграды. Они не просто меняют маршрут: для быстрого прохода придется потратить взрывчатку. По текущим настройкам Rustafied, один блокер выдерживает примерно 1 C4 или 5 Satchel Charges; возможны и другие способы разрушения, но они заметно дольше.
Меньше бесплатных коротких путей
Знакомые схемы забега по топовым РТ становятся дороже и рискованнее.
Взрывчатка — часть подготовки
Для прямого пути придется закладывать дополнительные ресурсы уже на старте вайпа.
Больше точек конфликта
Разрушение баррикады создает шум, задержку и шанс встретить конкурентов.
Большие группы будут больше платить за обслуживание базы
Стоимость upkeep теперь может расти в зависимости от количества игроков, авторизованных в Tool Cupboard. Идея проста: чем больше людей пользуется одной базой, тем выше давление на ее содержание.
Чтобы команды не обходили механику мгновенной деавторизацией перед пополнением шкафа, игроки некоторое время продолжают учитываться после выхода из списка авторизованных.
Что это значит на практике: соло и небольшие группы должны почувствовать изменение слабее, а крупным кланам придется внимательнее считать ресурсы и объемы строительства.
Отдельные HQM-жилы и новый медовый бинт
High Quality Metal становится проще искать целенаправленно
В мире появляются отдельные HQM-ноды и небольшие собираемые залежи. Текущие значения из предпросмотра: 20 HQM за полноценную жилу и 5 HQM за собираемый объект. В джунглях такие спавны встречаются чаще.
Honey Bandage — новый медицинский предмет первого тира. По данным Rustafied, он дает 8 здоровья сразу, еще 6 постепенно и снимает 5 единиц радиации. Рецепт на момент публикации: 4 ткани и 2 банки меда.
Большой баланс-пасс по оружию, взрывчатке и экипировке
Модульные машины научились дрифтовать, а броня транспорта — отваливаться
Для модульных автомобилей переработаны сцепление, подвеска, управление и крены кузова. Зажатие Ctrl + тормоз блокирует задние колеса и позволяет отправить машину в контролируемый занос.
Отдельно меняется броня Attack Helicopter и Hot Air Balloon: панели теперь могут разрушаться по частям. После разрушения секции исчезает и ее коллизия — открывается реальная уязвимая зона для пилота или пассажира.
Обновленные модели, оптимизация и десятки исправлений
Salvaged Hammer получает новый визуал, текстуры, анимации и звуки; ручной фонарик — обновленные анимации и более понятное управление. Перерисованы несколько типов лут-контейнеров и world models для ряда предметов.
Параллельно разработчики режут избыточный размер сотен текстур, уменьшая нагрузку на VRAM, а на серверной стороне ускоряют генерацию navmesh и обработку occlusion. Среди фиксов — сохранение состояния hackable crate на Oil Rig после рестарта, сохранение прогресса Cargo Ship, исправления навигации NPC и множество UI/LOD/collision проблем.
Источники и примечание
Основной материал: Rustafied — “Breach and Clear Update Incoming!”, 3 сентября 2026.
Facepunch заранее подтверждала сентябрьский вайп на 3 сентября 2026 в августовском devblog. Официальные патчноуты после публикации имеют приоритет над предварительными значениями из staging/preview.
Чтобы оставить комментарий, войди через Steam.
Войти через Steam